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泣いた

2009年10月31日 (00:00)

最も泣いたゲーム、ドラクエをおさえ1位『ファイナルファンタジー10』

タイトルの書き方の意図がイマイチ分かりませんが、そもそも人によって感動する作品やポイントは異なるだろうし順位を付けるという事にはあんまり意味がないような気がするんですがね・・・・。
まあ、それを言ったらランキングの意味がないか・・・。(^_^;)
「泣く」というよりか心にジワッときたということならば同意できる気がします。
プレイ当時では、なんとも思っていなかったセリフや仕草でも大人になってから目にすると「ハッ・・・・!」とさせられることがありますし。




違う意味での「泣く」ならば・・・
ドラクエ2でロンダルキアの洞窟を抜けて祠に着くまでの道中。
ドラクエ3でバラモス城手前の洞窟を抜けるまでの道中。
ゾーマ城での道中とか ものすごく辛かった記憶があります。

「おうごんのつめ」所持状態だとエンカウントしやすいということを当時知らなかったので2~3歩 動いたら戦闘になってウンザリしてました。。。お陰でゾーマ城に入ってから最終決戦するまで2時間はかかっていました・・・・・(^_^;)

プレイ当時は、とにかく先のストーリーを展開させたかったので充分なレベルを上げないうちに猪突猛進してましたね。だから、戦闘は逃げてばっかり。自分のパーティーと比べたら明らかに敵のレベルが上級クラスなので 「しかし まわりこまれた!」とメッセージが出てきた時はものすごくダルイ気持ちになりました・・・・。



例えば、「じごくのきし」が3体 現れたので逃げる。
まわりこまれて 「やけつくいき」 を吐かれる。
パーティーの誰かが 痺れて「まひ」状態になる。
戦況が苦しくなって また逃げてみる。
しかし まわりこまれた!
また 「やけつくいき」 を吐かれて全員動けなくなる。
よってフルボッコ・・・・・・。
全滅。

このパターンがトラウマでドラクエの洞窟とかでの切り替えシーンとかはドキドキしたものです。以前セーブした場所で 「おお、○○よ。死んでしまうとは口惜しや」 とか言われて所持金が半額、他の仲間は死亡状態・・・・・。こういう泣き面に蜂みたいな状態で かなり凹みました。。。


ドラクエは、パーティー全滅しても 今まで通ったルートや回収したアイテムや経験値は継続しているから まだ時間の無駄にならないんですが、FFでパーティー全滅してしまうと以前セーブした所からのやり直しですから もっと泣きを見ましたね・・・・・・・。セーブはこまめにするもんだと習慣付かせてくれた気がします。。。

話が脱線しました。ランキング、大筋では大体納得できるけど個人的にはFF4 ~ FF6をイチオシしたいですね。あの辺のFFはRPGゲームとして純粋に大好き。
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コメント

脱線しますが

このランキング上位は基本的にたくさん売れたゲームですよね。
遊んでみないと泣けるかどうか分からないし。
なので、こういう場合のランキングは作品の純粋な評価とは別物と思ってます。
DQ3は個人的にトラウマというか鬼門です。
初プレイではバラモスも倒し裏の世界でも佳境には入ったところでセーブデータが消え、気を取り直してやり始めた2回目も順調に進みバラモス直前でまた消えたのでもう諦めました。
ゾーマ城~エンディングはその前に友達の家で見たことあるしいいかなって感じでw
あのデータが消えた音楽はもう聞きたくないです…(^-^;
ピラミッドで「おうごんのつめ」を取っても呪文が使えないので、脱出が面倒でした。
エンカウントが鬱陶しいので1回目は売り、2回目は預けましたよ。
くちぶえがないからレベル上げにはもってこいだったのかなと今は思ってますが。
ドラクエは全滅してもデスルーラになるだけだから良心的ですよね~。
自分もFFでセーブを怠って痛い目に遭ったことがありますw
FF10はニコ動でキリンさんのプレイ動画を最後まで見ただけでまだやったことないんですけど、オープニングがあんなに哀しいのも珍しいですよね。
10年くらいブランクあるんですがそんなに難しくなさそうだし、ここの「ザナルカンドにて」をピアノで弾いてみたいんですけど時間なくて…。

脱線歓迎です

>ドクタァさん
やはりそう思われますか。さすがに世の中の作品を全部やることは現実的に不可能だし一般的に知名度があるものが選ばれやすいんでしょうかね。

セーブデータが消えるのは、一番キツイっすね・・・・。
バラモスまで行くまでは結構時間かかっちゃうでしょうに。思えばファミコン時代のセーブは本当ヒヤヒヤものでした。カセットに負荷や振動を与えないように極力注意してた頃を思い出しました。それでも、消える時はなぜか消えちゃうんですよね・・・・。(^_^;)

真っ暗な画面でオドロオドロした音階がなるし すごく居心地悪かったですもの。なんともしがいたい虚無感が一瞬のうちに包み込んでなかなか立ち直れないですよ。
あの設定を考えた人は、きっと楽しみながら作ってるんだろうなと思ってしまいますw


「おうごんのつめ」って結構な攻撃力があるから なかなか手放せなかったんですが、よくよく考えると装備できる武道家はレベルが上がるにつれて会心の一撃が出やすくなりますよね。「てつのつめ」でも充分 戦えたかもと思いました。 

あー、ピラミッドは あまり良い記憶がないですね。。。。。「ミイラおとこ」 や 「マミー」 が強くて苦戦しまくったような・・・・・。。。ひいひい言いながら瀕死の状態で最寄の町のアッサラーム(でしたっけ?)まで帰還した記憶があります。。

やっぱ全滅後はドラクエ方式が良いですね。それでも お金が半分になるのが嫌だったりしたので、あんまり進んでなかったらリセットしてやり直してたこともありました。


今はネットのお陰で プレイ動画が見れるから 自分が持ってない作品もどんな感じなのか鑑賞できるし面白いですね。あのオープニングはFFの中でも異質というか以前のFFにはない展開だったのでびっくりしました。FF10の全体的な雰囲気を印象付けた気もします。
音楽も神秘的なものも多く個人的にも気に入っております。
おお~、「ザナルカンドにて」 いいですねぇ♪
ぜひともいつか聴いてみたいですよ。

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